会员:han家诚

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:han家

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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该游戏玩法故事格调非常多变,每次变换一名家族成员,就变换一种风格。……最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔未知世界所折服震惊是怎样一种感受。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

程序员之路

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大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……但是富婆学霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……是不苟言笑,高冷严肃上司? 是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……2)游戏中多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情无限可能

MOD的宿命(上)

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这个系列将分为上下两部分,上部分主要讲 MOD 定义、类别、国外发展情况,其中包括典范作品遇到障碍……,类比 DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……30 年来国外(主要是美国欧洲)不乏翻身做主神级 mod、但那只是少数;mod 版权、利益、道德问题一直没有得到解决

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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这个系列将分为上下两部分,上部分主要讲MOD定义、类别、国外发展情况,其中包括典范作品遇到障碍。……,类比DLC(主要区别是有没有官方授权)没有太大毛病。……30年来国外(主要是美国欧洲)不乏翻身做主神级mod、但那只是少数;mod版权、利益、道德问题一直没有得到解决

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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适配微做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator操作,有上线微小游戏经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微规定那个好像都能上

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候是在一个国外的开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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国内游戏公司被叫美术国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划国外叫游戏设计师。……美术艺术家之间的区别在于,艺术家有自己审美主张、艺术表达和风格。……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

版本:Early Access


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